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帮助我们量化“可能性”. {{待补充}} == 概述 == 概率用于描述某个事件发生的可能程度,是研究随机现象的基础工具. 在高中阶段,概率的核心思想是:'''在不确定中寻找规律'''. == 随机事件 == 随机事件是指在相同条件下重复试验时,结果具有不确定性的事件. * 例如:掷骰子、摸球、抽签. * 事件通常用大写字母表示,如 <math>A</math>、<math>B</math>、<math>C</math>. * 事件的发生与否具有随机性,但长期重复会呈现稳定的频率. == 古典概型 == 当试验的所有基本结果等可能发生时,可以使用古典概型计算概率. * 概率公式:<math>P(A)=\frac{\text{事件 A 的有利结果数}}{\text{所有可能结果数}}</math>. * 常见场景:掷骰子、扑克牌、摸球问题. * 特点:要求“等可能”,否则不能使用. == 条件概率 == 在某件事已经发生的前提下,另一件事发生的概率. * 定义:<math>P(A|B)=\frac{P(A\cap B)}{P(B)}</math>. * 读作“在 <math>B</math> 已发生的条件下,<math>A</math> 发生的概率”. * 条件概率常用于分步事件、筛选问题、路径问题等. == 独立性 == 如果事件 <math>A</math> 的发生不影响事件 <math>B</math> 的发生,则称 <math>A</math> 与 <math>B</math> 独立. * 数学表达:<math>P(A\cap B)=P(A)P(B)</math>. * 独立性不是“互斥”,两者概念不同: ** 互斥:不能同时发生. ** 独立:互不影响. == 全概率公式 == 当事件 <math>A</math> 可以通过若干互不相容的情形分解时,可以用全概率公式计算. * 若 <math>\{B_1,B_2,\ldots,B_n\}</math> 为完备事件组,则: <math>P(A)=\sum_{i=1}^n P(B_i)P(A|B_i)</math>. 常用于分情况、路径、分类讨论的问题. == 贝叶斯公式 == 用于'''反向推断''',即根据结果推测原因. * 公式: <math>P(B_i|A)=\frac{P(B_i)P(A|B_i)}{\sum_{k=1}^n P(B_k)P(A|B_k)}</math>. 常见于医学检测、筛查、分类判断等问题. == 概率的基本性质 == * <math>0 \le P(A) \le 1</math>. * 必然事件概率为 <math>1</math>,不可能事件概率为 <math>0</math>. * 若 A、B 互斥,则 <math>P(A\cup B)=P(A)+P(B)</math>. * 一般情况下:<math>P(A\cup B)=P(A)+P(B)-P(A\cap B)</math>. [[分类:概率与统计]]
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