打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

分类:立体几何:修订间差异

来自高中笔记
MM 喵了个留言 | 贡献
去除无意义分类
MM 喵了个留言 | 贡献
页面内容被替换为“研究三维空间中点、线、面、体之间关系的几何学。 分类:几何
标签替换
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第1行: 第1行:
== 基本概念 ==
研究三维空间中点、线、面、体之间关系的几何学。
 
=== 空间几何体 ===
由点、线、面构成的空间图形叫做'''空间几何体''',常见类型包括:
* 多面体:由若干个平面多边形围成的几何体(如棱柱、棱锥、棱台)
* 旋转体:由平面图形绕某条直线旋转而成的几何体(如圆柱、圆锥、圆台、球)
 
== 多面体 ==
 
=== 棱柱 ===
有两个面互相平行,其余各面都是四边形,且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面围成的多面体叫做'''棱柱'''。
 
概念:
* 互相平行的两个面叫做棱柱的'''底面'''(上底、下底);
* 其余各面叫做棱柱的'''侧面''';
* 相邻侧面的公共边叫做棱柱的'''侧棱''';
* 侧面与底面的公共顶点叫做棱柱的'''顶点''';
分类:
* 按底面边数:三棱柱、四棱柱、五棱柱等;
* 按侧棱与底面关系:
** 直棱柱:侧棱垂直于底面(如正方体、长方体);
** 斜棱柱:侧棱不垂直于底面。
性质:
* 底面互相平行且全等;
* 侧棱互相平行且相等;
* 侧面都是平行四边形(直棱柱的侧面是矩形);
 
=== 棱锥 ===
有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形,由这些面围成的多面体叫做'''棱锥'''。
 
概念:
* 多边形面叫做棱锥的'''底面''';
* 其余各面叫做棱锥的'''侧面''';
* 各侧面的公共顶点叫做棱锥的'''顶点''';
* 顶点到底面的距离叫做棱锥的'''高''';
分类:按底面边数分为三棱锥(四面体)、四棱锥、五棱锥等。
 
性质:
* 底面是多边形;
* 侧面是有公共顶点的三角形。
 
=== 棱台 ===
用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面与截面之间的部分叫做'''棱台'''。
 
相关概念:
* 原棱锥的底面和截面叫做棱台的'''下底'''和'''上底''';
* 其余各面叫做棱台的'''侧面''';
* 相邻侧面的公共边叫做棱台的'''侧棱''';
分类:按底面边数分为三棱台、四棱台、五棱台等。
 
性质:
* 上下底面互相平行且相似;
* 侧棱延长后交于一点。
 
== 旋转体 ==
 
=== 圆柱 ===
以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所围成的旋转体叫做'''圆柱'''。
 
概念:
* 旋转轴叫做圆柱的'''轴''';
* 垂直于轴的边旋转而成的圆面叫做圆柱的'''底面''';
* 平行于轴的边旋转而成的曲面叫做圆柱的'''侧面''';
* 无论旋转到什么位置,平行于轴的边都叫做圆柱的'''母线'''。
 
性质:
* 两个底面是全等的圆,且互相平行;
* 母线互相平行且相等,长度等于圆柱的高;
* 轴截面(过轴的截面)是矩形。
 
=== 圆锥 ===
以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转形成的面所围成的旋转体叫做'''圆锥'''。
 
概念:
* 旋转轴叫做圆锥的'''轴''';
* 垂直于轴的边旋转而成的圆面叫做圆锥的'''底面''';
* 斜边旋转而成的曲面叫做圆锥的'''侧面''';
* 无论旋转到什么位置,斜边都叫做圆锥的'''母线'''。
 
性质:
* 底面是圆;
* 母线交于顶点,长度相等;
* 轴截面是等腰三角形。
 
=== 球 ===
以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体叫做'''球体''',简称'''球'''。
 
概念:
* 半圆的圆心叫做球的'''球心''';
* 连接球心和球面上任意一点的线段叫做球的'''半径''';
* 连接球面上两点且经过球心的线段叫做球的'''直径'''
 
性质:
* 球面上任意一点到球心的距离都等于半径
* 用平面截球,截面是圆(过球心的截面是大圆,否则是小圆)
 
== 空间几何体的表面积与体积 ==
 
=== 表面积公式 ===
{| class="wikitable"
|+ 常见立体图形表面积公式
|-
! 图形名称 !! 表面积公式 !! 符号说明
|-
| 正方体 || <math>S = 6a^2</math> || <math>a</math> 为正方体棱长
|-
| 长方体 || <math>S = 2(ab + bc + ac)</math> || <math>a, b, c</math> 分别为长方体的长、宽、高
|-
| 球体 || <math>S = 4\pi R^2</math> || <math>R</math> 为球的半径
|-
| 圆柱体 || <math>S = 2\pi r^2 + 2\pi rh</math> || <math>r</math> 为底面半径,<math>h</math> 为高
|-
| 圆锥体 || <math>S = \pi r^2 + \pi rl</math> || <math>r</math> 为底面半径,<math>l</math> 为母线长(<math>l = \sqrt{r^2 + h^2}</math>)
|-
| 正三棱锥 || <math>S = S_{\text{底}} + 3 \times \frac{1}{2} a h'</math> || <math>a</math> 为底面边长,<math>h'</math> 为斜高
|-
| 正四棱锥 || <math>S = a^2 + 2a \sqrt{h^2 + \left(\frac{a}{2}\right)^2}</math> || <math>a</math> 为底面边长,<math>h</math> 为高
|-
| 棱柱 || <math>S = 2S_{\text{底}} + S_{\text{侧}}</math> || <math>S_{\text{底}}</math> 为底面积,<math>S_{\text{侧}}</math> 为侧面积
|-
| 棱台 || <math>S = S_{\text{上}} + S_{\text{下}} + S_{\text{侧}}</math> || <math>S_{\text{上}}, S_{\text{下}}</math> 为上下底面积,<math>S_{\text{侧}}</math> 为侧面积
|}
 
=== 体积公式 ===
{| class="wikitable"
|+ 常见立体图形体积公式
|-
! 图形名称 !! 体积公式 !! 符号说明
|-
| 正方体 || <math>V = a^3</math> || <math>a</math> 为正方体棱长
|-
| 长方体 || <math>V = abc</math> || <math>a, b, c</math> 分别为长方体的长、宽、高
|-
| 球体 || <math>V = \frac{4}{3}\pi R^3</math> || <math>R</math> 为球的半径
|-
| 圆柱体 || <math>V = \pi r^2 h</math> || <math>r</math> 为底面半径,<math>h</math> 为高
|-
| 圆锥体 || <math>V = \frac{1}{3}\pi r^2 h</math> || <math>r</math> 为底面半径,<math>h</math> 为高
|-
| 棱锥体 || <math>V = \frac{1}{3} S_{\text{底}} h</math> || <math>S_{\text{底}}</math> 为底面积,<math>h</math> 为高
|-
| 棱柱体 || <math>V = S_{\text{底}} h</math> || <math>S_{\text{底}}</math> 为底面积,<math>h</math> 为高
|-
| 棱台 || <math>V = \frac{1}{3}h(S_{\text{上}} + S_{\text{下}} + \sqrt{S_{\text{上}}S_{\text{下}}})</math> || <math>S_{\text{上}}, S_{\text{下}}</math> 为上下底面积,<math>h</math> 为高
|}
== 空间点、直线、平面的位置关系 ==
 
=== 平面的基本性质 ===
# 如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内(<math>A \in l, B \in l, A \in \alpha, B \in \alpha \Rightarrow l \subset \alpha</math>);
 
# 过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面(不共线三点确定一个平面);
 
# 如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线(<math>P \in \alpha, P \in \beta \Rightarrow \alpha \cap \beta = l, P \in l</math>)。
 
=== 空间中直线与直线的位置关系 ===
共面直线:
* 相交直线:在同一平面内,有且只有一个公共点;
* 平行直线:在同一平面内,没有公共点;
异面直线:不同在任何一个平面内,没有公共点(判定:过平面内一点与平面外一点的直线,与平面内不经过该点的直线是异面直线)。
 
=== 空间中直线与平面的位置关系 ===
* 直线在平面内:有无数个公共点(<math>l \subset \alpha</math>);
* 直线与平面相交:有且只有一个公共点(<math>l \cap \alpha = A</math>);
* 直线与平面平行:没有公共点(<math>l \parallel \alpha</math>)。
 
=== 空间中平面与平面的位置关系 ===
* 两个平面平行:没有公共点(<math>\alpha \parallel \beta</math>);
* 两个平面相交:有一条公共直线(<math>\alpha \cap \beta = l</math>)。
 
[[分类:几何]]
[[分类:几何]]

2026年1月19日 (一) 15:17的最新版本

研究三维空间中点、线、面、体之间关系的几何学。

分类“立体几何”中的页面

本分类共含有2个页面,以下显示其中2个。